lunes, 23 de noviembre de 2015

CREAR CARPETAS (PROCEDIMIENTO)


1.- Botón derecho sobre el escritorio.
2.- Clic en la opción nuevo.
3.- Clic en la opción carpeta.
4.- Introducir el nombre para la carpeta.
5.- Presionar la tecla enter o dar clic sobre el escritorio.

NOTA: El nombre de una carpeta tener hasta 255 caracteres. 



COMO CREAR UN ARCHIVO DESDE UNA APLICACIÓN


1.- Botón de inicio.
2.- Todos los programas.
3.- Accesorios.
4.- Clic WordPad.


PROCEDIMIENTO PARA GUARDAR ARCHIVO 


1.- Menú de WordPAd.
2.- Guardar como = introducir nombre "Practica Win 1"3.- Localiza ubicación del archivo del panel izquierdo.
4.- Seleccionar USB o destino.
5.- Guardar.




ACCESOS DIRECTOS 

*Crear accesos directos para cualquier aplicación ó sea todo*

Acceso directo es un enlace ó una liga a una aplicación directa necesidad de aplicar toda la ruta.
Ejemplo: Unidad "C", Windows, System 32, Write, etc.

*PROCEDIMIENTO:
1.- Botón derecho sobre el escritorio.
2.- Nuevo.
3.- Acceso directo.
4.- Hacer clic en botón examinar para localizar la ubicación del archivo, carpeta, unidad, o     URL(paginas de Internet), o teclear el destino.
5.- Clic en el botón siguiente.
6.- Asignar el nombre al acceso directo.
7.- Clic en finalizar.







miércoles, 18 de noviembre de 2015

*APAGAR EQUIPO CON MÉTODO ABREVIADO*

*Alt + F4 (solicitar apagar equipo)

*Esc Cancela una acción.

*Botón derecho mouse habilita menú contextual o rápido.

*SELECCIÓN Y MOVIMIENTO DE ICONOS*

1.- Un clic izquierdo sobre el objeto (seleccionar).

2.- Dos clics izquierdos (ejecuta)

A) Ctrl + 1 clic = selecciona iconos aleatoria-mente o discontinuos.

B) SHIFT + 1 clic = selección continua.

C) Seleccionar y arrastrar (mover).

D) Seleccionar por medio de ventana = clic izquierdo y arrastrar sin soltar hasta el punto requerido.

E) Eliminar objetos = seleccionar y presionar Supr y confirmar si se desea eliminar en la casilla SI.



miércoles, 11 de noviembre de 2015

INDICACIONES PARA ENCENDER EL EQUIPO


1) Verificar que el regulador o no break esta conectado a la toma de corriente.

2) Verificar que este encendido el regulador o no break.

3) Encender el monitor.

4) Presionar el botón de encendido del gabinete.

5) esperar a que se cargue completamente el sistema operativo, hasta llegar a la pantalla de bienvenida (seleccionar usuario) ó  al mostrar el escritorio completamente.


UNIDADES DE ASIGNACIÓN

Son las que nos van a identificar a las unidades de almacenamiento y que se representan con una letra mayúscula seguida de dos puntos verticales. iniciando por la letra A, de las cuales están reservadas la unidad A:, B: y C:.

*A: Disco se 3 1/2
*B: Disco de 5" 1/4
*C: Disco duro local
*D: Lector óptico 

Unidades de medida



lunes, 9 de noviembre de 2015

"COMPONENTES DE UNA PC"


*Hardware*


A)Componentes de la PC: 





1.- Tarjeta madre: Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora.







2.- CPU: Unidad de procesamiento central que se encarga de todas las operaciones aritméticas ALV(lógica) y CV(unidad de control de ,los dispositivos conectados a la PC).



3.- Memoria RAM: Se utiliza como memoria de trabajo de computadoras para el sistema       operativo, los programas y la mayor parte del software.



4.- Sección de entrada y salida : Es la sección en donde van conectados los dispositivo de la PC.




 B) Dispositivos de la PC:

1.-Mouse
2.-Teclado
3.-Monitor
4.-Bocinas
5.-Micrófono
6.-Bocinas
7.-Impresora
8.-Cámara
9.-Cañón
10.-Módem
11.-Unidades de almacenamiento



















*Software*


1) Sistemas operativos: Es el interprete entre el usuario y la máquina.



2) Programas de aplicación: Es una clase de software que se diseña con el el fin de que para el usuario sea mas sencilla la concreción de un determinado trabajo.











Objetivo: Conocer e identificar cada uno de los componentes que forman una computadora personal.